SoundPool을 이용한 간단한 예제
짧은 미디어 음원을 재생할 때 쓰기 사용 됨
xm 파일 소스
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Java파일 소스
// SoundPool 생성하기
// parameter
// 1 : 동시출력 가능 스트림수
// 2 : AudioManaager에 정의된 스트림 타입
// 3 : sample rate 컨버터의 품질, default로 0을 줌
SoundPool = pool;
pool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
// SoundPool 로드하기
// parameter
// 1 : context
// 2 : resource
// 3 : priority
int ddok;
ddok = pool.load(this, R.raw.ddok, 1);
// 미디어 재생하기
// parameter
// 1 : 리소스 식별
// 2~3 : 소리 크기(왼쪽, 오른쪽)
// 4 : 우선순위
// 5 : 반복정보( 0 : 반복 X [1번재생], 2 : 2번 반복 [3번재생], -1 : 무한 반복)
// 6 : 재생속도( 1 : 1배속, 2 : 2배속)
raw폴더에 음원파일 넣어주는 거 잊지말기
그리고 실행시켜서 확인해 본 결과, 재생시간이 최대 6초인 것 같다.
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